# 5.คำสั่งพื้นฐาน

💬 หลังจากเราสร้างตัวแปรได้ละ คราวนี้เราลองเอาตัวแปรที่เราสร้างไว้มาลองเล่นกับมันดูหน่อยละกัน ซึ่งการที่เราจะเล่นกับตัวแปรของเราเราจะต้องรู้จัก**คำสั่งพื้นฐาน**ของมันก่อนนะ

ก่อนไปต่อ **ดช.แมวน้ำ** ขอทิ้งโจทย์เล่นๆไว้ 1 ข้อละกันนะว่า **2 + 12 / 2 x 3 - 1 ได้เท่าไหร่เอ่ย ?**

{% hint style="info" %}
กฎของคณิตศาสตร์กับกฎของคอมพิวเตอร์มันใช้กฎเดียวกันนะ ดังนั้นคำตอบมีเพียงหนึ่งเดียว คือคนร้ายอยู่ในกลุ่มพวกเรา ผมขอเอาชื่อ **คิงจูเลียต** เป็นเดิมพันเลย!!
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
**คำสั่งพื้นฐาน** ในโลกของการเขียนโปรแกรมเราเรียกมันว่า **operator** นะ
{% endhint %}

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=gSkMqi5ydn4&list=PLUjAn8nwWnijERZ3HpzBk7NfSrau74_lQ&index=8>" %}

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=DS7DUAzybDE&list=PLUjAn8nwWnijERZ3HpzBk7NfSrau74_lQ&index=9>" %}

## 🎯 สรุปสั้นๆ

### 👨‍🚀 ชุดคำสั่งพื้นฐาน

| Operator | ความหมาย                                | ตัวอย่าง         |
| -------- | --------------------------------------- | ---------------- |
| =        | กำหนดค่าให้กับตัวแปรที่อยู่ด้านซ้ายมือ  | int money = 100; |
| +        | นำค่า 2 ตัวที่อยู่ใกล้กันมา **บวก** กัน | 10 + 5           |
| -        | นำค่า 2 ตัวที่อยู่ใกล้กันมา **ลบ** กัน  | 10 - 5           |
| \*       | นำค่า 2 ตัวที่อยู่ใกล้กันมา **คูณ** กัน | 10 \* 5          |
| /        | นำค่า 2 ตัวที่อยู่ใกล้กันมา **หาร** กัน | 10 / 5           |

{% hint style="warning" %}
ข้อมูลประเภทตัวเลข

* ไม่สามารถนำชนิดข้อมูลขนาดใหญ่ไปใส่ตัวแปรที่ชนิดข้อมูลมีขนาดเล็กกว่าได้
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}
ข้อมูลประเภท string

* ถ้าใช้คำสั่ง + จะเป็นการ**นำข้อมูลมาต่อกัน** เช่น "5" + 7 จะได้ผลลัพท์คือ "57"
* คำสั่ง - \* / จะไม่สามารถใช้กับ string ได้
  {% endhint %}

### 👨‍🚀 ชุดคำสั่งลัด

| Operator | ความหมาย                                                                               |
| -------- | -------------------------------------------------------------------------------------- |
| +=       | นำค่าทางขวามือไป**บวก**กับด้านซ้ายมือ แล้วกำหนดให้ตัวแปรด้าน**ซ้ายมือ**เป็นค่านั้นๆเลย |
| -=       | นำค่าทางขวามือไป**ลบ**กับด้านซ้ายมือ แล้วกำหนดให้ตัวแปรด้าน**ซ้ายมือ**เป็นค่านั้นๆเลย  |
| \*=      | นำค่าทางขวามือไป**คูณ**กับด้านซ้ายมือ แล้วกำหนดให้ตัวแปรด้าน**ซ้ายมือ**เป็นค่านั้นๆเลย |
| /=       | นำค่าทางขวามือไป**หาร**กับด้านซ้ายมือ แล้วกำหนดให้ตัวแปรด้าน**ซ้ายมือ**เป็นค่านั้นๆเลย |

### 👨‍🚀 ลำดับการทำงานของคณิตศาสตร์

เวลาเจอเครื่องหมายทางคณิตศาสตร์หลายๆตัวพร้อมๆกัน โปรแกรมจะไล่ทำตามลำดับของตารางด้านล่างนี้

| ลำดับที่ | เครื่องหมาย          |
| -------- | -------------------- |
| 1        | ( วงเล็บ )           |
| 2        | ++ หรือ -- (prefix)  |
| 3        | คูณ หาร              |
| 4        | บวก ลบ               |
| 5        | ++ หรือ -- (postfix) |

{% hint style="warning" %}
ในลำดับเดียวกัน ให้ดูว่าเราเจอเครื่องหมายไหนก่อนให้ทำตัวนั้นก่อน ไล่จากซ้ายไปขวา

เช่น 12 / 2 \* 3 กรณีนี้เจอ หาร ก่อน (จากซ้ายไปขวา) ดังนั้นคำตอบคือ 18
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
**เฉลย** ที่ถามว่า **2 + 12 / 2 x 3 - 1 = ?** คำตอบคือ **19** นะจุ๊
{% endhint %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://www.saladpuk.com/beginner-1/csharp101/basic/operators.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
