Saladpuk.com
🏆 เนื้อหาหลัก
🏆 เนื้อหาหลัก
  • 💖สลัดผัก
  • 📰มีอะไรใหม่บ้าง
    • 2020
      • 2020-11
      • 2020-10
      • 2020-09
      • 2020-08
      • 2020-03
      • 2020-02
      • 2020-01
    • 2019
      • 2019-12
      • 2019-11
      • 2019-10
      • 2019-09
      • 2019-08
  • 🤔อ่านเรื่องไรดี ?
  • มือใหม่หัดเขียนโค้ด
    • 👶เขียนโค้ดด้วยภาษา C#
      • เกิดมาไม่เคยเขียนโค้ดมาก่อนเบย
      • 👶พื้นฐาน
        • 1.โปรแกรมที่ต้องลง
        • 2.โครงสร้างของโค้ด
        • 3.ชนิดของข้อมูล
        • 4.การสร้างตัวแปร
        • 5.คำสั่งพื้นฐาน
        • 6.การแปลงข้อมูล
        • 7.การเปรียบเทียบค่า
        • 8.การตัดสินใจด้วย IF statements
        • 9.การตัดสินใจด้วย Switch statements
        • 10.การทำงานซ้ำๆด้วย While
        • 11.การทำงานซ้ำๆด้วย Do While
        • 12.การทำงานซ้ำๆด้วย For
        • 13.การแก้โจทย์จากรูป
        • 14.มารู้จักกับ Array กัน
      • 🧑ระดับกลาง
        • 15.Value type vs Reference type
        • 16.ลดงานซ้ำๆด้วย Method
        • 17.มารู้จักกับ Class & Field กัน
        • 18.มารู้จักกับ Constructor กันบ้าง
        • 19.มาเขียน Method ใน Class กัน
        • 20.มารู้จักกับ Property กัน
        • 21.ลองใช้คลาสแบบจริงจังบ้าง
        • 22.การสืบทอด Inheritance
        • 23.Polymorphism
        • 24.Abstract Class
        • 25.Interface
        • 26.Namespace
        • 27.Enum
        • 28.Exception handler
        • 29.ลงลึกกับ string
        • 30.StringBuilder เพื่อนคู่ string
      • 👨⏳ระดับสูง
        • Generic
        • Delegates
        • Action & Func
        • Lambda expression
        • LINQ
        • พระคัมภีร์การใช้คำสั่ง LINQ
      • 💡Tips
        • 💡C# version 8.0
        • 💡Boxing & Unboxing
    • 👶Algorithm
      • 👾Algorithm Big-O
      • 👽Algorithm P & NP
    • 👦OOP
      • 💖Abstraction
      • 💖Encapsulation
      • 🏆Abstraction & Encapsulation
      • 💖Inheritance
      • 💖Polymorphism
      • 🏆Inheritance & Polymorphism
      • 📝ลองเขียน OOP ดูดิ๊
      • 👑OOP + Power of Design
      • 🥰เทคนิคในการออกแบบ
    • 👶บทสรุปฐานข้อมูล
      • เก็บรูปในฐานข้อมูล
      • Database indexing
      • การลบข้อมูล
    • 👦Communication Patterns
    • 👦Design Patterns
      • 🤰Creational Patterns
        • 🏭Factory Method
        • 🏭Abstract Factory
        • ☝️ Singleton Pattern
        • 🏗️ Builder Pattern
        • 🎎Prototype Pattern
      • 🧱Structural Patterns
        • 🔌Adapter Pattern
        • 📪Proxy Pattern
  • Puzzle
    • 🧠Challenges
      • 🐴Google ม้า 25 ตัว
      • 🌉Amazon เสา 2 ต้น
      • 🥇ทองเก๊
      • 💊ยาต้านโควิด
      • 🎩CP หมวก 5 ใบ
      • 🧓Einstein's Riddle 01
  • พื้นฐานที่ควรต้องรู้
    • 🐳Docker
      • 📦Docker Containers
      • 🃏Docker Exercise 01
      • 🛠️ Docker Tools
      • 🗃️ Docker Registry
      • 🖼️ Container Image
      • 📢Docker Push
      • 🔄WSL
    • 👶Clean Code
      • 🧓Uncle Bob - Clean Code
      • 🧓Uncle Bob - Comments
      • 🧓Uncle Bob - Naming
      • 🧓Uncle Bob - Mindset
      • 🧓Uncle Bob - TDD
    • 👶Code Smells
    • 👶สิ่งที่คนเขียนโค้ดมักเข้าใจผิด
    • 👶AI พื้นฐาน
    • 👶Git พื้นฐาน
      • Git branching strategy
    • 👶Cloud พื้นฐาน
    • 👶UML พื้นฐาน
      • Activity Diagram
      • Class Diagram
      • Sequence Diagram
      • Use case Diagram
      • บทสรุปการใช้ UML
    • 👶Data Scientist
      • การเลือก Algorithms ให้ AI (1/5)
      • การเตรียมข้อมูลให้ AI (2/5)
      • หลักการตั้งคำถามให้ AI (3/5)
      • แฉความลับของ AI Model (4/5)
      • หัดเขียน AI จาก AI ของคนอื่น (5/5)
    • 👶DevOps พื้นฐาน
    • 👶Docker ขั้นพื้นฐาน
      • Image and Container
      • แชร์ Docker Image ที่สร้างไว้
    • 👶Microservices พื้นฐาน
      • Microservices ที่ดีมีลักษณะยังไง
      • Microservices Tips
      • จาก Monolith สู่ Microservices
    • 👶ความรู้พื้นฐานในการทำเว็บ
    • 👦Bottlenecks of Software
      • หัวใจที่สำคัญที่สุดของฐานข้อมูล
    • 👦Agile Methodology
      • Agile in a Nutshell
      • Software Development Life Cycle
      • Code Review
    • 👦Security พื้นฐาน
      • การเก็บรหัสผ่านที่ถูกต้อง
      • Security in actions
        • Hash function
      • Security Principles
      • 😎The Matrix 1
      • 😎The Matrix 2
      • HTTPS in a nutshell
    • 👦SOLID Design Principles
      • มารู้จักกับ SOLID กันดีกว่า
      • Single-Responsibility Principle
      • Open/Closed Principle
      • Liskov Substitution Principle
      • Interface Segregation Principle
      • Dependency-Inversion Principle
  • Cloud Computing
    • 👶Microsoft Azure 101
      • สมัคร Microsoft Azure
      • รู้จักกับ Resource Groups
      • สร้างเว็บตัวแรกกัน
      • สร้าง Virtual Machine กัน
      • ประเภทของคลาว์เซอร์วิส
      • มาสร้าง Logic App กัน
      • มาสร้าง Function App กัน
      • คลาว์คิดเงินยังไง ?
      • Cloud Native
      • Guideline for Cloud scaling
      • Auto Scaling
    • 👶Azure App Services
    • 👶App Service Plan
    • 👶Azure Storage
      • Blob storage
        • ลองสร้างที่เก็บไฟล์กันเลย
        • เข้าใจ Blob storage ให้มากขึ้น
        • ลองเขียนโค้ดอัพโหลดไฟล์กันบ้าง
        • สร้างเว็บจากที่ฝากไฟล์บนคลาว์
    • 👶Azure Bot Service
      • Bot เข้าใจเราได้ยังไงกันนะ
    • 👶Azure Cognitive Services
      • การสร้าง Cognitive Services
      • การ Login ด้วยใบหน้า
      • อ่านลายมือจากรูปเป็นตัวอักษร (OCR)
      • เขียน AI แยกของต่างๆทำยังไง?
      • เขียนแอพ ทายอายุ บอกเพศ ง่ายจิ๊ดเดียว
      • เขียนแอพให้ AI อธิบายรูปเป็นภาษาคน
    • 👶Machine Learning Studio
      • มาสร้าง AI ของแท้ตัวแรกของเรากัน
      • สร้าง AI ตัดสินใจอนุมัติบัตรเครดิต 💳
      • ลองเรียกใช้ AI ของเรากัน
    • 👶Azure Service Fabric
      • สร้าง Service Fabric กัน
    • 👶Blockchain
      • Blockchain ทำงานยังไง ?
      • Consensus Algorithm คืออะไร ?
      • สร้าง Blockchain ใช้เองกัน !
      • หัดเขียน Smart Contract กัน
    • 👶Power BI
    • 👶Azure Web App
      • เซิฟเวอร์บนคลาว์ ราคา? ต่าง?
    • 👶Azure DevOps
      • เล่น Azure DevOps กัน
      • เล่นกับ Repository
      • ลองทำ Continuous Integration (CI)
      • ลองทำ Continuous Delivery (CD)
      • เล่น Kanban Board
    • 🤠Cloud Playground
      • การป้องกันความลับหลุดตอนที่ 1
      • การป้องกันความลับหลุดตอนที่ 2
      • การป้องกันความลับหลุดตอนที่ 3
      • การป้องกันความลับหลุดตอนจบ
  • Software Testing
    • 👦Test-First Design
    • 👦Test-Driven Development
      • 1.มารู้จักกับ TDD กันดีกว่า
      • 2.Test cases เขาเขียนกันยังไงนะ
      • 3.เครื่องมือในการทดสอบ
      • 4.การใช้ Theory และ InlineData
      • 5.โค้ดที่ทดสอบได้
      • 6.Mantra of TDD
      • 7.Functional & None-Functional testing
      • 8.Manual vs Automation testing
      • 9.Automation Frameworks in .NET
      • 10.Mock Framework
      • 11.มาเรียนการใช้ Moq กันเถอะ
      • 12.สรุป
  • Web
    • 👦Web API
      • 1.Web API คืออะไร
      • 2.ติดตั้ง .NET Core SDK
      • 3.สร้าง Web API ตัวแรกกัน
      • 4.Verbs
      • 5.Swagger เพื่อคู่ API
      • 6.การใช้ Model
      • 7.เรียก Web API ผ่าน Postman
      • 8.มาจัดกลุ่ม API กัน (1/2)
      • 9.มาจัดกลุ่ม API กัน (2/2)
  • Software Design
    • 🤴Design Patterns
      • 🦈Creational patterns
        • Abstract Factory
        • Builder
        • Factory Method
        • Prototype
        • Singleton
      • 🦈Structural patterns
        • Adapter
        • Bridge
        • Decorator
        • Facade
        • Proxy
      • 🦈Behavioral patterns
        • Chain of Responsibility
        • Command
        • Iterator
        • Mediator
        • Memento
        • Observer
        • State
        • Strategy
        • Template Method
        • Visitor
Powered by GitBook
On this page
  • Facade
  • 🎯 เป้าหมายของ pattern นี้
  • ✌ หลักการแบบสั้นๆ
  • 😢 ปัญหา
  • 😄 วิธีแก้ไข
  • 📌 โครงสร้างของ pattern นี้
  • 🛠 ตัวอย่างการนำไปใช้งาน
  • 👍 ข้อดี
  • 👎 ข้อเสีย
  • ‍‍📝 Code ตัวอย่าง

Was this helpful?

Export as PDF
  1. Software Design
  2. Design Patterns
  3. Structural patterns

Facade

PreviousDecoratorNextProxy

Last updated 5 years ago

Was this helpful?

Facade

Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem. Façade defines a higher-level interface that makes the subsystem easier to use.

🎯 เป้าหมายของ pattern นี้

ทำให้ของที่ใช้งานยากๆซับซ้อนๆ สามารถใช้งานได้แบบง่ายๆ

✌ หลักการแบบสั้นๆ

  1. สร้าง class ที่ทำงานกับ subsystem ที่วุ่นวายๆ แล้วจัดการเรื่องที่ client ต้องเรียกใช้ทั้งหมด

  2. สร้างช่องทางให้ client เรียกใช้งานแบบง่ายๆ

😢 ปัญหา

สมมุติว่าเรากับอิคิวซังกำลังเขียนโค้ด เพื่อต่อกับ library ที่ใช้ในการควบคุมระบบไฟฟ้าพลังงานนิวเคลียอยู่ ซึ่งภายใน library นี้มีโครงสร้างที่ค่อนข้างซับซ้อน เช่น ระบบหล่อเย็น ระบบความดัน และระบบควบคุมอื่นๆอีกมากมายที่ทำงานร่วมกันอยู่ ซึ่งเจ้าระบบที่ว่ามานี้มีความละเอียดอ่อนสูงมาก ถ้าเราจะสั่งให้ระบบแต่ละตัวทำงาน ระบบนั้นๆจะต้องตรงเงื่อนไขของมันก่อนถึงจะสั่งให้มันทำงานได้ และการสั่งในแต่ละขั้นตอนต้องเป็นตามลำดับที่ถูกกำหนดไว้ ไม่สามารถข้ามขั้นตอนได้ เช่นก่อนจะสตาร์ตระบบความดัน ระบบหล่อเย็นจะต้องถูกสตาร์ตก่อน ไม่งั้นกาจเกิดความเสียหายต่อระบบนั้นๆได้

แค่ได้ยินก็ปวดหัวละ แต่การที่จะให้เณรน้อยไปออกแบบระบบไฟฟ้านิวเคลียนี่ปวดตับกว่า แต่งานก็คืองาน ดังนั้น อิคิวกับเราจะออกแบบโค้ทของเรายังไงกันดี เพื่อให้มันสามารถทำงานกับ library นั้นได้ โดยที่โค้ดของเราจะต้องไม่ไปผูกติด (coupling) อยู่กับ class ต่างๆของ library ที่ว่ามานี้ และเราก็ไม่อยากให้โค้ดเราซับซ้อบแบบระบบพวกนั้นด้วยเช่นกัน

😄 วิธีแก้ไข

นั่งสมาธิรอจนกว่าจะได้ยินเสียงปิ๊ง! มาม่าก็จะสุกพอดี แล้วอิคิวซังก็จะบอกกับเราว่า ใช้ Facade ดิ!! (ผมเริ่มสงสัยเบื้องหลังของวัดนี้แล้วละ)

ซึ่งอิคิวซังก็ได้อธิบายต่อว่า Facade คือ class ธรรมดา 1 ตัวนี้แหละ แต่มันจะช่วยไปจัดการเรื่องยากๆทั้งหมดให้เรา แล้วเมื่อไหร่ที่เราจะเรียกใช้งานเรื่องยากๆพวกนั้น มันก็จะมีช่องทางง่ายๆให้เราเรียกใช้

หลังจากที่อิคิวเห็นเราทำหน้า งงๆ เขาก็พล่ามต่อโดยไม่สนใจเราว่า การที่มี Facade มันจะช่วยให้เราทำงานง่ายขึ้น เมื่อเราต้องไปทำงานกับ library ที่ค่อนข้างซับซ้อน มี feature เยอะๆ แต่เราใช้งานแค่ไม่กี่ feature ของมันเท่านั้น

📌 โครงสร้างของ pattern นี้

อธิบาย Facade - ตัวที่ช่วยลดความซับซ้อนให้ client โดยเปิดค่อยช่องทางให้ client เรียกใช้งานง่ายๆเอาไว้ ส่วนการทำงานที่มันต้องไปเรียกอะไรต่อจะถูกจัดการไว้ที่นี่ Additional Facade - Facade อื่นๆที่คอยทำงานให้กับ subsystem อื่นๆ มีไว้เพื่อให้ Facade อื่นเรียกใช้ เพราะบางทีการเขียนทุกอย่างไว้ที่ facade ตัวเดียวอาจจะก่อให้เกิดปัญหาได้ Complex Subsystem - (ก้อนที่มันเขียนว่า Subsystem หลายๆอัน) คือกลุ่มของระบบที่มีอะไรเยอะแยะวุ่นวายๆอยู่ด้วยกัน เพื่อทำงานบางอย่าง ซึ่งเจ้าก้อนพวกนี้แหละที่ Facade จะมาทำงานด้วย ซึ่งเจ้าพวก subsystem ทั้งหมดนั้นจะไม่รู้ถึงการมีอยู่ของ facade เลย

🛠 ตัวอย่างการนำไปใช้งาน

สมมุติว่าเราต้องการอัพโหลดไฟล์ VDO ขึ้นไปบน PornHub (วีดีโอไรหว่า) ถ้าเรามานั่งคิดดูถึงขั้นตอนการอัพโหลดไฟล์ vdo เราก็จะพบว่ามันมีขันตอนค่อนข้างจุกจิกอยู่นะเช่น ปรับขนาดไฟล์ให้เหมาะสม, เข้ารหัสให้ถูกฟอร์แมตที่เว็บนั้นๆจะใช้, จัดการคุณภาพเสียง บลาๆ แล้วก็อัพโหลดขึ้นเซิฟเวอร์ (อิคิวซังแอบกระซิบมาว่า ระบบสมัยใหม่ขั้นตอนวุ่นวายๆพวกนี้จะอยู่ที่เซิฟเวอร์หมดแล้วนะครับ)

จากที่ว่ามาทั้งหมดนั่น ถามว่าจริงๆ client ต้องไปยุ่งกับเรื่องพวกนั้นไหม? ไม่ใช่เขาแค่ต้องการจะอัพโหลดไฟล์เหรอ?

ดังนั้นการที่เราเอา Facade เข้ามาช่วย เมื่อ client ต้องการจะอัพโหลดไฟล์ เขาก็แค่เรียกใช้ method ที่ชื่อว่า Upload ของ Facade ก็พอ สวนที่เหลือมันต้องเอา vdo ของเราไปทำอะไรต่อ ก็จะเป็นหน้าที่ของ facade ที่ไปจัดการต่อให้นั้นเอง นี้แหละคือประโยชน์ของ Facadeทำเรื่องยากๆให้เป็นเรื่องง่าย ปะไปดูโค้ดตัวอย่างกัน

👍 ข้อดี

  • โค้ดของเราไม่ไปผูกติดกับ subsystem ที่วุ่นวาย

👎 ข้อเสีย

  • เจ้าตัว Facade จะกลายเป็น God object และตัวมันจะผูกติดกับ subsystem ที่มันทำงานอยู่

God object - คือของที่มันทำงานกับทุกสิ่งทุกอย่าง รู้ทุกเรื่อง เจือกได้ทุกอย่าง คิดง่ายๆคือคนที่เขียนโปรแกรมใหม่ๆยังแยก Module ไม่เป็น จะยัดทุกอย่างไว้ภายใน class เดียว และให้มันทำงานได้ครอบจักรวาล สิ่งนั้นแหละคือ God object

‍‍📝 Code ตัวอย่าง

using System;
using System.IO;

// Subsystem classes
class VideoCompressionCodec
{
    public Stream CompressFile(Stream file) {
        // Compress file
        return file;
    }
}
class AudioMixer
{
    public bool CanEnhancement(Stream file) {
        // Check the video
        return true;
    }
    public Stream EnhanceAudio(Stream file) {
        // Compress file
        return file;
    }
}
class FileUploader
{
    public string UploadVideo(Stream file) {
        // Upload it to the server
        return "UC6fBbrBB4dF7WznwLmfbOnQ";
    }

    public string GetVideoUrlById(string id) {
        // Search the video from its id
        return $"https://www.youtube.com/channel/{id}";
    }
}

// Facade
class VideoFacade
{
    public string UploadVideoAndGetUrl(Stream file)
    {
        var compressor = new VideoCompressionCodec();
        var compressedSteam = compressor.CompressFile(file);
        var audio = new AudioMixer();
        var canEnhance = audio.CanEnhancement(compressedSteam);
        if(canEnhance)
        {
            compressedSteam = audio.EnhanceAudio(compressedSteam);
        }
        var uploader = new FileUploader();
        var videoId = uploader.UploadVideo(compressedSteam);
        var url = uploader.GetVideoUrlById(videoId);
        return url;
    }
}

// Client
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // Get file from somewhere
        Stream src = null;
        var facade = new VideoFacade();
        var url = facade.UploadVideoAndGetUrl(src);
        Console.WriteLine(url);
    }
}

Output

https://www.youtube.com/channel/UC6fBbrBB4dF7WznwLmfbOnQ

🤴
🦈
img
img